AR眼鏡想要達(dá)到和手機(jī)一樣的顯示效果,動(dòng)輒需要4000+的價(jià)格,即使是信息提示類的,也需要2000+。
雖然AR眼鏡有一定的細(xì)分領(lǐng)域的受眾,比如翻譯,游戲玩家,醫(yī)生,職場(chǎng)員工等等,但總的來(lái)說還是一款非剛需的改善型的全新的產(chǎn)品,消費(fèi)者需要時(shí)間接受。
以目前的價(jià)格,說實(shí)話很難讓普通人產(chǎn)生購(gòu)買欲望,或者說嘗鮮的門檻有些太高了。
如果想要打爆市場(chǎng),估計(jì)要將到1500元,甚至1000元以下。這需要技術(shù)的突破和供應(yīng)鏈規(guī)?;当镜墓餐Α?/p>
所以,未來(lái)的技術(shù)方向就尤為重要。
各大廠商的代表方案以及未來(lái)方向
艾瑞咨詢數(shù)據(jù),目前AR設(shè)備BOM成本中,光學(xué)顯示模塊(顯示模組+光學(xué)元件)占比超過40%。
同時(shí),光學(xué)顯示模塊也承擔(dān)著怎么能讓成像更清晰,亮度更高,重量更輕的任務(wù),是核心技術(shù)。
盤點(diǎn)目前國(guó)內(nèi)的主流廠家,光學(xué)顯示模塊各有特點(diǎn):
1、XREAL主打產(chǎn)品One使用的是OLED+BB組合,在清晰度、刷新率、虛擬屏幕面積等方面業(yè)內(nèi)領(lǐng)先,但重量比較大。另外在Air系列,使用的是micro LED+光波導(dǎo)的技術(shù)路線。