九號的這一系列動作試圖順應(yīng)市場趨勢。報告指出,年輕群體正推動智能化配置向“泛娛樂化”延伸,電動車的產(chǎn)品屬性正從出行工具向“科技潮玩”轉(zhuǎn)變。不過,此類數(shù)字娛樂生態(tài)的投入能否真正構(gòu)建產(chǎn)品壁壘與品牌認(rèn)同,仍具有不確定性。智慧娛樂系統(tǒng)對用戶而言短期內(nèi)仍屬非剛需選項。
與此同時,除九號外的其他品牌也在進(jìn)行著產(chǎn)品“泛娛樂化”的努力,如雅迪與三麗鷗開展聯(lián)名,打造Hello Kitty、庫洛米、大耳狗等熱門IP的聯(lián)名款吸引年輕消費者,其推出的iRide系統(tǒng)也強調(diào)智能語音交互、車載社交等娛樂智能功能。
新國標(biāo)的實施正驅(qū)動電動自行車行業(yè)從單一的價格與配置競爭,轉(zhuǎn)向一場在合規(guī)前提下,聚焦真實安全與智能體驗的深度競賽。如何將包括娛樂功能在內(nèi)的各類智能化體驗真正轉(zhuǎn)化為增強用戶粘性的附加價值與可持續(xù)的品牌差異化手段,已成為擺在九號及其同行面前的重要命題。