復(fù)旦大學(xué)文科特聘資深教授葛劍雄指出,自中國游戲產(chǎn)業(yè)起步以來,中國的歷史文化一直是游戲IP的重要來源,甚至成為外國游戲IP的靈感來源。游戲出海不僅是中華文化向外輸出的過程,也是中華傳統(tǒng)文化與世界多元文化的融合重組過程,最終形成具有中國特色且是全球符號的新時代游戲IP。
上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會秘書長丁曉玲分享了如何讓游戲IP承載“文化符號”實現(xiàn)出海傳播的經(jīng)驗。她建議構(gòu)建系統(tǒng)性的創(chuàng)新機制,將中華文化中的美學(xué)和哲思全方位融入IP的世界觀、美術(shù)和音樂中,并掌握世界級的敘事語言,利用前沿技術(shù)準確傳達中華文化的精神內(nèi)核給不同文化背景的全球玩家。
上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院副院長徐劍認為,衡量游戲IP的價值時,需要跳出企業(yè)本身的運營,關(guān)聯(lián)IP背后的文化屬性和文化基因。IP價值的下限是企業(yè)的經(jīng)營流水,上限則是沒有天花板的。
上海社會科學(xué)院信息研究所科技創(chuàng)新研究室主任王興全認為,游戲IP的生命曲線不一定是光滑曲線,當IP從游戲載體走入其他文化形式,其價值也會存在動態(tài)變化,因此需要引入更復(fù)雜多元的評判維度。
艾漫(上海)動漫設(shè)計有限公司創(chuàng)始人吳偉誠認為,對于游戲IP的價值評估,可以參考游戲玩家的互動量,尤其是批評建議的言論比例。收到更多批評建議的游戲IP往往證明受到的關(guān)注更大,而基于批評建議做出修正調(diào)整的IP更具備長期價值。
在“游戲+”論壇上,米哈游公共事務(wù)總監(jiān)夏文婷介紹了游戲與文旅結(jié)合的升級模式,不再滿足于IP為城市引流,而是嘗試讓整個城市變成一個可供探索和體驗的開放世界。騰訊游戲社會價值探索中心產(chǎn)品策略經(jīng)歷林家威則介紹了騰訊首款數(shù)字醫(yī)療法從0到1的過程,這款產(chǎn)品不僅娛樂,還能成為驅(qū)動社會向善的積極力量。三七互娛手游國內(nèi)發(fā)行負責(zé)人源浩講述了如何借數(shù)字之力讓非遺玩出圈,例如在游戲中上線廣東非遺特別版地圖,讓玩家通過游戲打卡了解醒獅等非遺項目。
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