近日,社交平臺(tái)上流傳著“網(wǎng)易計(jì)劃使用AI清退全部外包員工”的傳言。3月18日,網(wǎng)易方面回應(yīng)稱,近期的人員變動(dòng)僅為部分項(xiàng)目的正常業(yè)務(wù)調(diào)整與人員汰換,屬于企業(yè)日常運(yùn)營管理的一部分,不會(huì)對(duì)公司整體及各業(yè)務(wù)線的正常運(yùn)營造成影響。
社交平臺(tái)上的聊天截圖提到,此次被裁的是網(wǎng)易廣州互娛,外包和產(chǎn)研設(shè)計(jì)先被優(yōu)化,測試、客服保留部分慢慢優(yōu)化。事實(shí)上,AI技術(shù)在游戲行業(yè)的應(yīng)用確實(shí)越來越廣泛。
上個(gè)月的財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易表示已重點(diǎn)布局了AI原生研發(fā)管線、AI原生玩法等領(lǐng)域。網(wǎng)易游戲已覆蓋原畫、模型、動(dòng)畫、音頻、關(guān)卡、測試等全流程生產(chǎn)場景,部分環(huán)節(jié)效能提升300%。另一家游戲公司三七互娛也提到,通過自有美術(shù)資產(chǎn)訓(xùn)練,研發(fā)、發(fā)行各業(yè)務(wù)線合計(jì)AI-2D繪圖每月產(chǎn)量超過28萬張,在角色原畫環(huán)節(jié)可節(jié)省60%-80%工時(shí)。吉比特董事長盧竑巖也表示,團(tuán)隊(duì)會(huì)讓AI替代外包去完成一些比較簡單、重復(fù)的工作,從而降低成本。
2月11日,網(wǎng)易發(fā)布了2025年第四季度及2025財(cái)政年度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績報(bào)告。根據(jù)公告,網(wǎng)易第四季度總凈收入達(dá)275億元,同比增長3.0%;歸屬于公司股東的凈利潤為62億元。各業(yè)務(wù)線中,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入220億元,同比增3.4%;有道凈收入16億元,同比增16.8%;網(wǎng)易云音樂凈收入20億元,同比增4.7%;創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)凈收入20億元,同比減少10.4%。網(wǎng)易2025財(cái)年總凈收入1126億元,同比增長約7%;歸屬于公司股東的凈利潤338億元,同比增長約13.8%。
網(wǎng)易CEO丁磊表示,AI降低了游戲制作準(zhǔn)入門檻,但提高了頭部產(chǎn)品成功門檻。商業(yè)化大作的核心壁壘已從產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為整合能力。如何將AI技術(shù)與復(fù)雜的數(shù)值體系、長線的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)及深度的社交生態(tài)完美融合,需要深厚的設(shè)計(jì)底蘊(yùn)和運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。他還表示,不盲目追求通用大模型。在垂直領(lǐng)域,高質(zhì)量私有數(shù)據(jù)比算力更重要,應(yīng)用場景比參數(shù)規(guī)模更關(guān)鍵,將繼續(xù)在垂類模型、AI原生玩法及人才梯隊(duì)上保持高強(qiáng)度投入。