將非標(biāo)準(zhǔn)化的創(chuàng)作,拆解成標(biāo)準(zhǔn)化的模塊。
從左到右,十字繡-沙畫-tufting-鉆石畫。圖片來源網(wǎng)絡(luò)
盡管至今已經(jīng)推出了數(shù)萬款產(chǎn)品,但拆開來看,絕大部分樂高零件都由
凸粒(Studs)
組成。
單個(gè)凸粒的體積約為8×8×9.6毫米。樂高所有磚塊和底板的長(zhǎng)寬都按這個(gè)最小單位擴(kuò)展。
樂高積木基礎(chǔ)規(guī)格。圖片來源樂高
由此,樂高工廠用同樣的產(chǎn)線,就能產(chǎn)生出不同的霍格沃茨城堡、鋼鐵俠套裝和東方明珠模型套裝。不同套裝主題,甚至不同時(shí)代生產(chǎn)的大量零件,都能反復(fù)組合使用。
這套系統(tǒng)不僅降低了生產(chǎn)門檻,也降低了參與門檻。
任何能照著說明書一步步照辦的人,無需懂力學(xué)結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)美學(xué),都能拼出一個(gè)完整的樂高作品。
組織管理學(xué)家戴維·羅伯遜在《一磚一瓦:樂高如何改寫創(chuàng)新規(guī)則》中總結(jié):“樂高最終發(fā)現(xiàn),他們的核心競(jìng)爭(zhēng)力不是積木本身,而是讓用戶相信——6塊積木能拼出9億種可能。”
一位澳洲樂高迷拼出了一輛帶供水系統(tǒng)的樂高房車。圖片來源網(wǎng)絡(luò)
手工店們想做的也是類似的生意。
把原本高門檻的藝術(shù)創(chuàng)作,變?yōu)橐环N可反復(fù)拆解組合、可規(guī)?;圪u的工業(yè)產(chǎn)品,以降低成本和拓展受眾。
上古時(shí)代的十字繡和tufting,多少還有些匠人精神,只是把復(fù)雜的刺繡簡(jiǎn)化為“縫十字”和“打線團(tuán)”;后起之秀如鉆石畫和數(shù)字油畫,則已經(jīng)完全是流水線風(fēng)味,將顏色和線條劃成像素格,把繪畫創(chuàng)作變成填色游戲。
數(shù)字油畫每個(gè)部分都標(biāo)注了序號(hào),對(duì)應(yīng)不同的色彩要求。圖片來源網(wǎng)絡(luò)
上至退休爺叔阿姨,下至剛學(xué)會(huì)控制手腳的學(xué)前兒童,每個(gè)人在商場(chǎng)五樓急頭白臉勞作半天,就能獲得創(chuàng)作出媲美迪士尼畫師的“玲娜貝兒”、像素級(jí)致敬梵高的《向日葵》。
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