昏暗的房間里,燭光搖曳,浪漫的背景音樂(lè)緩緩流淌。一位陽(yáng)光帥氣的小伙子捧著蛋糕來(lái)給你“過(guò)生日”,記得你從小到大的所有喜好,還按照你的喜好準(zhǔn)備了禮物。這樣的場(chǎng)景很難令年輕女孩不心動(dòng)。
趙萱是一名27歲的女生,平時(shí)工作繁忙,沒(méi)有時(shí)間談戀愛。她認(rèn)為與其談戀愛,還不如去看電影、玩游戲來(lái)得解壓。她發(fā)現(xiàn)參與“戀陪”游戲,可以在短短幾個(gè)小時(shí)內(nèi)體驗(yàn)陪伴,又不用真正付出感情,減少情感風(fēng)險(xiǎn)。她的想法在很多年輕人中普遍存在,他們希望獲得情緒價(jià)值,但又害怕風(fēng)險(xiǎn),于是選擇“戀陪”游戲。
一項(xiàng)在線問(wèn)卷調(diào)查顯示,約48.09%的受訪者年齡在26歲至35歲之間。當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)參加“戀陪”游戲時(shí),54.04%的受訪者表示會(huì),26.6%的受訪者表示不會(huì),其余受訪者表示不確定。70.85%的受訪者認(rèn)為“戀陪”會(huì)帶來(lái)情緒價(jià)值。選擇“戀陪”的主要理由包括孤獨(dú)、渴望被愛和不愿意實(shí)際交往。
目前市場(chǎng)上“戀陪”劇本游戲的人均消費(fèi)大多在400多元到500元以上,有些可達(dá)800元左右,游玩時(shí)間從2小時(shí)到8小時(shí)不等。資深玩家趙萱每個(gè)月要玩3到4次“戀陪”劇本,花費(fèi)在1000多元到2000多元。一場(chǎng)“戀陪”劇本游戲需要6到10人,當(dāng)人數(shù)湊不齊時(shí)就無(wú)法開啟。玩家抽取身份后,會(huì)有DM或NPC進(jìn)行“一對(duì)一”的陪伴,根據(jù)玩家身份來(lái)進(jìn)行游戲,如講故事、送禮物、過(guò)生日等,同時(shí)推進(jìn)劇情。
除了消費(fèi)者對(duì)情緒價(jià)值的需求,DM的轉(zhuǎn)變與劇本殺行業(yè)的洗牌也催化了“戀陪”業(yè)態(tài)的誕生。早期的劇本殺,DM只負(fù)責(zé)推進(jìn)劇本流程,不負(fù)責(zé)演繹。轉(zhuǎn)折點(diǎn)是一個(gè)推理探案本將兇手設(shè)定為DM本人,打破了DM和玩家之間的“第四面墻”。此后,DM的存在感越來(lái)越強(qiáng),“戀陪”設(shè)定也慢慢衍生出來(lái)。