他在人物架構(gòu)上倒和以前有些詫異,采用1加3的布局,主角成展鵬是個(gè)時(shí)代異類,和他對(duì)應(yīng)的三兄弟孫承業(yè)、孫崇文、孫建武,分別代表著那個(gè)時(shí)代的商、儒、兵的典型,他更注重通過這個(gè)異類和三個(gè)典型的思想行為碰撞來表達(dá)他所想表達(dá)的。
作為知名游戲制作人,衛(wèi)易就《運(yùn)河青云夢(mèng)》談到:游戲和小說的最大區(qū)別是游戲更強(qiáng)調(diào)平衡性,同時(shí)對(duì)世界觀的設(shè)定會(huì)更完整和詳細(xì)。
就《運(yùn)河青云夢(mèng)》來說雖然涉及時(shí)間跨度不大,但里面的架構(gòu)還是很完整的,比如武俠元素的陣營(yíng)布局就包括帝王(官府)勢(shì)力的錦衣衛(wèi)、廠衛(wèi)(刺客)、叛逆勢(shì)力的黑龍幫、海外興起的倭寇、縱橫運(yùn)河中原海疆的民間大幫會(huì)(西門世家)、南北東西的四大江湖門派,這些和上層的朝廷州府架構(gòu)一上一下形成兩層可供應(yīng)游戲世界觀平衡和拓展的布局。
其次由于對(duì)大運(yùn)河漕運(yùn)做了相對(duì)詳盡的描述,這樣也為游戲移植的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)打下足夠基礎(chǔ);然后就是人物,各個(gè)勢(shì)力的代表人物也是這個(gè)架構(gòu)中的核心角色,等等這些都很容易被游戲轉(zhuǎn)化。

作者簡(jiǎn)介:
衛(wèi)易,原名梁懌煒。1994年以筆名衛(wèi)易、雙城在中國(guó)《電腦》雜志、《電腦報(bào)》、《中國(guó)電腦教育報(bào)》等各種媒體任專欄作家,中國(guó)第一代游戲評(píng)論家。1997年參與珠海金山西山居制作中國(guó)內(nèi)地第一款角色扮演游戲《劍俠情緣》。2003年發(fā)布網(wǎng)絡(luò)武俠小說連載《天下江湖》及《天下江湖·前傳》多篇,作品被改編成同名手游。2010年廣州多益網(wǎng)絡(luò)科技《神武》端游制作人。主要一直在中國(guó)游戲行業(yè)工作,擔(dān)任主策、制作人、教育人。