12月13日午間,被譽(yù)為“游戲界奧斯卡獎(jiǎng)”的The Game Awards(簡(jiǎn)稱TGA)公布了2024年的獲獎(jiǎng)名單。中國廠商杭州游科互動(dòng)科技有限公司開發(fā)的游戲《黑神話:悟空》榮獲“TGA 2024最佳動(dòng)作游戲”大獎(jiǎng),但未能獲得“TGA 2024年度游戲”大獎(jiǎng)。此外,《黑神話:悟空》還贏得了“玩家之聲”獎(jiǎng)項(xiàng)。
自8月份發(fā)售以來,《黑神話:悟空》在中國和海外市場(chǎng)都引起了廣泛討論,并取得了商業(yè)成功。根據(jù)國外數(shù)據(jù)分析公司VGInsights的數(shù)據(jù),截至12月10日,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上的銷量已達(dá)到2240萬份,總收入超過11億美元(約合人民幣79.82億元),這還不包括PS、WeGame、Epic等平臺(tái)的收入。多位業(yè)內(nèi)人士表示,《黑神話:悟空》的海外用戶數(shù)量接近400萬到500萬份,在2024年全球同期作品中名列前茅。
《黑神話:悟空》的成功標(biāo)志著中國3A游戲首次在全球市場(chǎng)上獲得認(rèn)可。靈游坊聯(lián)合創(chuàng)始人馬千里表示,這款游戲登上TGA舞臺(tái)并獲獎(jiǎng),不僅象征著中國游戲海外影響力的增強(qiáng),也證明了中國市場(chǎng)和中國游戲的商業(yè)價(jià)值。
《黑神話:悟空》的成功推動(dòng)了3A游戲賽道的發(fā)展。靈游坊研發(fā)的《影之刃零》成為繼《黑神話:悟空》之后最受關(guān)注的下一款中國3A游戲。某國際游戲公司業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人劉亮認(rèn)為,《黑神話:悟空》作為首個(gè)征戰(zhàn)“TGA 2024年度游戲”的中國3A作品,只是一個(gè)開始。
隨著越來越多中國廠商在國際市場(chǎng)獲得關(guān)注,中國游戲出海進(jìn)入了一個(gè)新的階段。伽馬數(shù)據(jù)顯示,2014年中國自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為30.76億美元,而2024年這一數(shù)字增長至185.57億美元,十年間增長了6倍。DataEye創(chuàng)始人CEO汪祥斌指出,當(dāng)前出海產(chǎn)品已經(jīng)基本飽和,下一階段的增長點(diǎn)是小游戲出海。
《黑神話:悟空》如何誕生?《黑神話:悟空》這款備受矚目的游戲,其誕生過程可追溯到游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)在騰訊工作期間的經(jīng)歷。
2024-08-20 15:24:19《黑神話:悟空》如何誕生