面對當(dāng)前出海發(fā)展趨勢,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,中輕度游戲、3A游戲、社區(qū)內(nèi)容營銷以及電競產(chǎn)業(yè)成為企業(yè)出海的重點。唐賈軍分析,隨著《黑神話:悟空》的成功,為中國研發(fā)3A游戲開辟了一條可行性道路。技術(shù)進步和全球性成本優(yōu)勢有望促使更多企業(yè)布局相關(guān)領(lǐng)域。
《黑神話:悟空》的成功還帶動了中國主機市場的發(fā)展。2024年中國主機游戲市場實際銷售收入達44.88億元,同比上升55.13%;用戶規(guī)模達1154.63萬人,同比上升14.05%。騰訊、網(wǎng)易、米哈游等國內(nèi)頭部游戲公司在發(fā)售重磅產(chǎn)品時,幾乎都會同步登陸主機平臺。索尼互動娛樂有限公司推出的“中國之星計劃”也在孵化中國的精品游戲,推動中國游戲走向全球。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然表示,未來中國游戲產(chǎn)業(yè)要在激烈的國際競爭中取得更大優(yōu)勢,必須構(gòu)建更加全面的能力,不僅要“走出去”,還要“走進去”、“走上去”。
《黑神話:悟空》作為一款游戲新星,近期在網(wǎng)絡(luò)上引起了廣泛關(guān)注。它憑借創(chuàng)新玩法、精美視覺效果及深厚文化底蘊,迅速在國內(nèi)外游戲界嶄露頭角
2024-08-28 14:05:09黑神話悟空火后中國游戲未來會怎樣2024年結(jié)束之際,Steam平臺公布了年度游戲大獎評選結(jié)果。《黑神話:悟空》贏得了年度最佳游戲獎,并且還獲得了“縱使手殘仍大愛”和“杰出劇情游戲獎”,成為最大贏家
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2024-08-20 15:24:19《黑神話:悟空》如何誕生