核心提示:日媒稱,在收費模式流行的日本,中國手游已成為威脅日本國內(nèi)企業(yè)的存在。

資料圖片:中國游戲亮相2018年日本東京電玩展。(新華社)
原標題:游戲大國被逆襲日媒:中國手游給日本企業(yè)出了道難題
參考消息網(wǎng)3月29日報道 源自中國的智能手機游戲(簡稱:手游)正在席卷日本等國的游戲行業(yè)。日媒稱,在收費模式流行的日本,中國手游已成為威脅日本國內(nèi)企業(yè)的存在。中國在線游戲企業(yè)為開拓海外市場而擴大開發(fā)和營銷體制。隨著競爭的日趨激烈,日本相關企業(yè)的戰(zhàn)略將受到影響。
中國手游席卷日本
“沒有規(guī)則,去戰(zhàn)斗!”中國網(wǎng)易的作戰(zhàn)游戲《荒野行動》如今格外受到關注。這是被稱為“大逃殺”的游戲類型,用戶之間可以同時對戰(zhàn)的簡便性和獨特的世界觀贏得了玩家的歡迎。其累計下載數(shù)在全世界達到2億次以上。據(jù)美國調查公司App Annie統(tǒng)計,網(wǎng)易在2018年世界手游發(fā)行公司中居營業(yè)收入第二位。其原動力就是這款游戲。
趁著這款手游在中國余熱未減之時,網(wǎng)易在日本也擴大粉絲。據(jù)《日本經(jīng)濟新聞》3月28日報道,日本游戲信息雜志《電玩通》》的發(fā)行商GzBrain的數(shù)據(jù)顯示,《荒野行動》的日本營業(yè)收入2018年達到404億日元(100日元約合6.1元人民幣)。在日本企業(yè)占有優(yōu)勢的日本國內(nèi)手游市場躋身第四位。
報道稱,中國手游的強勁勢頭還體現(xiàn)在廣告宣傳上。調查公司Video Research Interactive的數(shù)據(jù)顯示,在2018年4月~9月面向智能手機的廣告投放量上,《荒野行動》力壓日本企業(yè),高居第一位。