在《征途》出世之前,網(wǎng)絡(luò)游戲主要靠賣點(diǎn)卡獲得收入,也就是按在線時(shí)間收費(fèi),征途一改這一模式,改為免費(fèi),靠出售裝備來(lái)獲取收入。
不同于彼時(shí)的多數(shù)網(wǎng)游,《征途》鼓勵(lì)殺人和搶錢,殺人可以得到“功勛值”,殺死國(guó)王可以上電視。搶劫鏢車成功后,押鏢人的銀子被系統(tǒng)沒(méi)收,劫鏢人反而可以得到一定的銀子。此外,《征途》鼓動(dòng)玩家結(jié)派的同時(shí),也鼓動(dòng)玩家結(jié)仇,游戲中有加為仇人、查詢仇家、化解仇恨等選項(xiàng)。與此同時(shí),《征途》也會(huì)刺激玩家的榮譽(yù)心,會(huì)顯示玩家的“榮譽(yù)值”。
一些人認(rèn)為,《征途》之所以大獲成功,也在于滿足人的好賭天性。到周末,玩家殺掉怪物后會(huì)得到“密銀寶箱”,打開寶箱有可能爆出好裝備,俗稱“開箱子”,但開寶箱的鑰匙只有在網(wǎng)絡(luò)商店里才能買到,1把鑰匙需花費(fèi)1元錢。
對(duì)于《征途》的模式,史玉柱曾公開解釋,仇恨也是一種互動(dòng),我們要制造玩家之間的仇恨,要引導(dǎo)玩家之間的愛和恨,恨才會(huì)給玩家?guī)?lái)激情。至于“開箱子”是否屬于賭博,它只是帶有隨機(jī)性。隨機(jī)性會(huì)讓玩家產(chǎn)生驚喜,沒(méi)有隨機(jī)性,網(wǎng)游就沒(méi)有耐玩性;沒(méi)有隨機(jī)性,就沒(méi)有游戲。
史玉柱曾公開總結(jié)玩家需求8字方針——榮耀、目標(biāo)、互動(dòng)、驚喜。但也有人認(rèn)為,榮耀可以理解為虛榮,驚喜可以解釋為貪婪,互動(dòng)的呈現(xiàn)形式主要靠制造沖突與對(duì)立,以上無(wú)一都在挑動(dòng)人性中惡的一面。
聚焦之后倒向金融
2014年,巨人網(wǎng)絡(luò)完成了私有化,2015年11月,借殼世紀(jì)游輪成功在A股上市。2016年,巨人共獲得23億元營(yíng)收,《征途》仍貢獻(xiàn)了當(dāng)中的大部分。史玉柱原本在2013年選擇退出巨人管理層,但在2015年11月又重新回歸任董事長(zhǎng)。
再次創(chuàng)業(yè),史玉柱決定不再定下宏大目標(biāo),而是聚焦、聚焦、再聚焦,一個(gè)時(shí)期只專注于發(fā)展一個(gè)業(yè)務(wù)。近年來(lái),史玉柱的重心明顯倒向了金融業(yè)。他現(xiàn)在是民生銀行董事、華夏銀行第八大股東。
2015年8月,史玉柱實(shí)際控制的巨人投資聯(lián)合其他4家公司,共同出資100億元設(shè)立亞太再保險(xiǎn)股份有限公司。最近,史玉柱就挺入互聯(lián)網(wǎng)金融領(lǐng)域,增持了保險(xiǎn)公司股份。
今年7月21日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布公告披露,將與華山君德、中民投、滄州中鐵裝備等15家公司簽署發(fā)起人協(xié)議,合計(jì)出資118億元,設(shè)立互聯(lián)網(wǎng)金融公司——薔薇控股,這當(dāng)中,巨人網(wǎng)絡(luò)出資3億元,占薔薇控股注冊(cè)資本的2.54%。另一史玉柱2014年5月至2017年1月間曾任副董事、與其關(guān)聯(lián)甚密的公司——中民投,此次投資10億元入股薔薇控股,占后者股本8.47%。
在8月17日晚間,云鋒金融公告宣布,公司聯(lián)合史玉柱、新浪等投資方,以131億港元的總對(duì)價(jià)收購(gòu)了美國(guó)萬(wàn)通保險(xiǎn)亞洲有限公司。有媒體認(rèn)為,在金融業(yè)大規(guī)模布局的史玉柱,已完成從實(shí)業(yè)家到資本家的轉(zhuǎn)型。