一些“俠盜飛車(chē)”的成人玩家告訴記者,這款游戲里充斥著各種犯罪場(chǎng)面,且畫(huà)面高度逼真,“開(kāi)車(chē)到處撞,殺了人就有錢(qián)花,沒(méi)車(chē)就搶一輛,特別過(guò)癮!”有人說(shuō)著說(shuō)著,流露出難以抑制的興奮。
為吸睛,一些暴力電游淪為“精神毒品”
去年11月,世界衛(wèi)生組織披露,將把游戲障礙(即通常所說(shuō)的游戲成癮)與合成毒品等一起,列入物質(zhì)使用及成癮行為障礙。
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),近年來(lái),電子游戲特別是手游作為迅速膨脹的新生業(yè)態(tài),供大于求。除了少數(shù)巨頭占據(jù)較大市場(chǎng),上百家小公司在尾端廝殺,競(jìng)爭(zhēng)慘烈。為了能吸引玩家,很多開(kāi)發(fā)商以低俗出位內(nèi)容吸引未成年人;有的游戲甚至公開(kāi)誨淫、誨盜、誨黑,歪曲民族文化和歷史,傳播異質(zhì)文化內(nèi)容,為了吸引人氣、謀取利益不擇手段。這類游戲精神控制力、人群擴(kuò)散力驚人,涉世不深的青少年缺乏“免疫力”,一旦沉迷往往難以自拔。
“未成年人沉迷電游易導(dǎo)致人、錢(qián)、魂都沒(méi)了。”民盟湖南省委員會(huì)副主任委員、湖南省核工業(yè)地質(zhì)局局長(zhǎng)何寄華,多年來(lái)奔走呼吁遏制電子游戲?qū)η嗌倌甑呢?fù)面影響。
“沉迷游戲不僅對(duì)未成年人身體發(fā)育產(chǎn)生不可逆的負(fù)面影響,很多孩子還因此變得性格孤僻、極端,家庭矛盾與日俱增,加重家庭經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。更有甚者,一些未成年人因?yàn)榧庇诨I錢(qián)為游戲充值而偷竊、搶劫,帶來(lái)嚴(yán)重社會(huì)惡果?!焙渭娜A說(shuō)。
新華社長(zhǎng)沙2月7日電 題:網(wǎng)絡(luò)“死亡游戲”真實(shí)上演——青少年沉迷暴力電子游戲調(diào)查 新華社記者 袁汝婷、蘇曉洲 這是一個(gè)極端悲劇的案例