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AI碾壓星際爭霸2人類職業(yè)玩家(3)

2019-01-25 15:15:01  網(wǎng)易智能    參與評論()人

DeepMind的研究人員表示,這并沒有為AlphaStar提供真正的優(yōu)勢,因為它在任何時間只關(guān)注地圖的某個特定部分。但是,正如比賽所顯示的那樣,這并沒有阻止AlphaStar同時熟練地控制三個不同區(qū)域的單位。評論員們表示,這對人類來說是不可能的。值得注意的是,當(dāng)MaNa在直播比賽中擊敗AlphaStar時,AI使用的是受限的攝像頭視角。

AlphaStar的另一個潛在痛點是,人類玩家雖然是職業(yè)玩家,但卻不是世界冠軍的標(biāo)準。TLO還必須扮演《星際爭霸2》中他不熟悉的三個種族之一。

圍棋之后 AI繼續(xù)碾壓《星際爭霸2》人類職業(yè)玩家

AlphaStar處理過程的圖形展示,該系統(tǒng)從上到下能看到整個地圖,并預(yù)測哪些行為將幫助獲得勝利

AI的重大進步?

撇開這些不談,專家們稱這場比賽是AI向前邁出的重要一步。長期參與《星際爭霸》AI場景的AI研究人員戴夫·丘吉爾(Dave Churchill)表示:“我認為AI取得了重大成就,至少比我在AI研究人員中聽到的最樂觀猜測提前了一年?!比欢?,邱吉爾補充說,由于DeepMind尚未發(fā)布任何關(guān)于這項工作的研究論文,因此很難說它是否顯示出任何技術(shù)上的飛躍。他指出:“我還沒有讀過這篇博客文章,也沒有接觸過相關(guān)的論文或技術(shù)細節(jié)。”

佐治亞理工學(xué)院AI副教授馬克·里德爾(Mark Riedl)表示,他對結(jié)果并不那么驚訝,AI獲得勝利只是“時間問題”。里德爾補充說,他不認為這些比賽表明《星際爭霸2》已經(jīng)被AI徹底掌控。他表示:“在上一場直播比賽中,限制AlphaStar的某些能力確實消除了它的許多人為優(yōu)勢。但我們看到的更大的問題是,當(dāng)人們可以把AI推出舒適區(qū)時,它就會崩潰?!?/p>

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