這個答案也解釋了文章開頭提出的問題。
即,玩家間的集體訴訟之所以少,是因為我們太分散了,而且不同地區(qū)的法律法規(guī)也有差異,這給了廠商鉆空子的機(jī)會,也限制了我們維護(hù)權(quán)益的可能性。
畢竟一個中國的普通玩家,是很難做到在歐盟起訴《地獄潛兵2》,或是在美國起訴《劍星》的。
除非有一個玩家組織,該組織會在問題出現(xiàn)后,串聯(lián)全世界的玩家,收集各地區(qū)玩家的授權(quán),然后搞集體訴訟,在歐盟起訴《地獄潛兵2》,在美國起訴《劍星》,全權(quán)負(fù)責(zé)相關(guān)事宜。
我們應(yīng)該叫它什么呢?就叫,世界玩家工會吧(笑)。
這個工會得在每個地區(qū)都有成員管理,也得有資深的、熟悉各國條例的律師坐鎮(zhèn)。
它就像玩家群體在國際上的法人代表,負(fù)責(zé)處理各種出格的、富有爭議的、游戲相關(guān)的案件,幫助玩家威懾廠商,減少他們的侵權(quán)行為。
當(dāng)然,咱也只是幻想一下,畢竟有許多的現(xiàn)實問題難以處理,比如錢從哪里來?如何公開透明?如何保證工會不和廠商同流合污?........最關(guān)鍵的是,這么搞有什么意義呢?
參照《異形:殖民軍》的案例,廣大玩家能爭取到的最大利益,無非也就是“退款”。
可,真的只有退款嗎?
實際上,訴諸法律帶來的結(jié)果,哪怕失敗,也比差評、請愿要好得多。
玩家們在美國加州的成功,雖然沒有打擊到《異形:殖民軍》的開發(fā)商Gearbox,但自那之后,許多廠商都開始在預(yù)告片中標(biāo)注“不代表實機(jī)內(nèi)容”。
在英國起訴《無人深空》雖然失敗了,但V社卻因此修改了steam上宣傳圖像相關(guān)的政策,要求開發(fā)者必須提供真實的內(nèi)容截圖或者視頻。
女裝的貨不對版率到底有多高現(xiàn)在女裝退貨率為什么高博主吐槽網(wǎng)購衣服貨不對板現(xiàn)象,評論一個比一個離譜。
2024-04-09 15:02:00女裝的貨不對版率到底有多高目前,眾多網(wǎng)絡(luò)購物平臺都在銷售俄羅斯蜂王漿產(chǎn)品,銷售數(shù)量、銷售額驚人。那么,這些所謂的“俄羅斯蜂王漿”真的是從俄羅斯進(jìn)口的嗎?
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