近期,A股市場對“谷子經濟”概念股的關注度上升。同花順數(shù)據(jù)顯示,目前該概念板塊包含33只成分股,主要集中在游戲玩具、文具辦公和影視行業(yè)。
沉迷于“吃谷”的二次元玩家群體推動了市場的快速增長。根據(jù)前瞻產業(yè)研究院的數(shù)據(jù),2016年至2023年間,中國二次元產業(yè)規(guī)模從189億元增長至2219億元,年復合增長率達42%;其中,周邊衍生產業(yè)規(guī)模從53億元增長至1023億元,年復合增長率高達53%。預計到2029年,二次元產業(yè)規(guī)模將從2219億元進一步增長至5900億元,年復合增長率為18%。
申萬宏源證券指出,谷子和潮玩作為精神消費品,為消費者提供了愉悅、收藏、社交和交易等多種價值。谷子行業(yè)在2022年開始崛起,并在2023年迎來爆發(fā)式增長。據(jù)灼識咨詢預測,到2026年,二次元周邊衍生產業(yè)的市場規(guī)模將達到1600億元,其中商品授權部分將占到1300億元。
二次元文化近年來持續(xù)升溫,據(jù)《中國二次元內容行業(yè)白皮書》數(shù)據(jù)揭示,2023年我國二次元用戶群體已達到約4.9億人,其中核心用戶有1.2億之多
2024-09-14 11:28:47二次元美瞳市場亂象頻發(fā)