近期,日本文體界出現(xiàn)了一系列夾帶軍國主義元素的行為。在體育領(lǐng)域,有足球運動員與二戰(zhàn)戰(zhàn)犯相關(guān)卡片合影、乒乓球運動員參拜供奉侵略戰(zhàn)爭戰(zhàn)犯的神社;在文藝領(lǐng)域,偶像團體在專輯預(yù)告中植入刻有戰(zhàn)犯名字和侵略戰(zhàn)爭年份的武士刀,動漫、電競作品中屢次出現(xiàn)“旭日旗”“731部隊”等象征符號。這些行為并非孤立事件,而是日本極右翼勢力有組織地利用文體活動影響公眾認(rèn)知、美化侵略歷史的具體表現(xiàn),引發(fā)了曾飽受日本軍國主義侵略的亞洲各國人民的強烈不滿。此類行徑不僅嚴(yán)重傷害受害國民眾感情,也對地區(qū)和平穩(wěn)定構(gòu)成現(xiàn)實威脅,國際社會必須高度警惕并采取必要措施加以應(yīng)對。
日本極右翼勢力借文體領(lǐng)域傳播軍國主義思想的動向呈現(xiàn)出三個特征。他們利用文體活動的大眾屬性與情感紐帶,將政治意圖進(jìn)行日常滲透。無論是運動員在賽場內(nèi)外的表現(xiàn),還是動漫、游戲中的符號化植入,其共同點在于隱匿軍國主義歷史的殘酷性與侵略本質(zhì),將其轉(zhuǎn)化為一種可被消費、崇拜甚至引發(fā)懷舊情感的文化符號。這種策略繞過理性的歷史批判,直接訴諸公眾,特別是青少年的情感認(rèn)同與群體歸屬感,使錯誤史觀在非政治化的外衣下潛入社會意識。此外,他們采取由內(nèi)及外、漸進(jìn)試探的傳播策略。在國內(nèi)層面,通過流行文化產(chǎn)品對青少年進(jìn)行錯誤歷史觀的長期、隱性塑造,培育社會基礎(chǔ);在國際層面,利用文體交流的中性平臺,漸進(jìn)式地展示相關(guān)符號與敘事,旨在試探國際社會反應(yīng)底線,并尋求將國內(nèi)炮制的扭曲歷史敘事外溢至國際輿論,最終謀求對侵略歷史的重新定義與事實上的翻案。同時,鎖定青少年群體作為主要目標(biāo)受眾,實施代際認(rèn)知塑造。這一策略針對代際更迭導(dǎo)致的歷史記憶自然淡化現(xiàn)象。通過占據(jù)青少年日常接觸最頻繁的體育偶像、動漫游戲等文體領(lǐng)域,以他們喜愛的形式灌輸經(jīng)過美化的虛構(gòu)歷史,旨在從根本上截斷真實歷史記憶的代際傳承,培育新一代對軍國主義歷史缺乏批判能力甚至抱有好感的社會基礎(chǔ),從而為極端民族主義的長遠(yuǎn)復(fù)蘇埋下思想伏筆。
在WTT橫濱冠軍賽男單決賽中,張本智和以4-2戰(zhàn)勝王楚欽,成功奪得男單冠軍
2025-08-13 08:39:14張本美和發(fā)文祝賀張本智和