一位電競(jìng)酒店從業(yè)者在網(wǎng)上吐槽,第一年賺錢“狂揍”別人,第二三年被別人“狂揍”。卷裝修、卷服務(wù)、卷設(shè)備,最后變成減人手、縮服務(wù)。這反映了行業(yè)當(dāng)下的集體焦慮:曾經(jīng)被視為“撿錢”的賽道,現(xiàn)在掙錢變得困難。
2017年首家電競(jìng)單體酒店誕生以來,2020年起行業(yè)迎來爆發(fā)式增長(zhǎng),一度傳出“半年回本”甚至“數(shù)月回本”的暴富神話。然而,到了2023年,情況發(fā)生了變化。目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店數(shù)量約2.95萬家,與之前預(yù)期的“破10萬家”相比,顯得更加理性。
數(shù)字背后是供需關(guān)系的徹底反轉(zhuǎn)。高端顯卡跑不過折舊速度,消費(fèi)者從獵奇變得挑剔,電競(jìng)酒店的投入產(chǎn)出比需要重新計(jì)算。告別“撿錢”時(shí)代后,電競(jìng)酒店能否完成從品類認(rèn)知到品牌心智的跨越,找到屬于自己的長(zhǎng)期主義答案?
2020年電競(jìng)酒店市場(chǎng)彌漫著一種“撿錢”的亢奮。當(dāng)時(shí)媒體報(bào)道深圳一個(gè)案例,某投資人在龍華區(qū)紅山地鐵口租下14個(gè)房間,投入超100萬元,僅用6個(gè)月便回本。成都的一位資深從業(yè)者回憶道:“那時(shí)候完全是一個(gè)空白市場(chǎng),幾個(gè)月就能回本?!?/p>
這份紅利在數(shù)據(jù)上體現(xiàn)得淋漓盡致:2020年全國(guó)電競(jìng)酒店約1.1萬家,2023年突破2.4萬家,隨后增速放緩。對(duì)比《2022電競(jìng)酒店行業(yè)大數(shù)據(jù)白皮書》預(yù)測(cè)“2025年達(dá)到10萬家規(guī)模”的樂觀判斷,如今2.95萬家的現(xiàn)實(shí)數(shù)字說明市場(chǎng)容量或許已經(jīng)觸頂。
第三方行業(yè)觀察者蘆文正認(rèn)為,電競(jìng)酒店早期幾個(gè)月回本的情況是空白市場(chǎng)與特殊環(huán)境疊加的結(jié)果。目前行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)早已從“有沒有”轉(zhuǎn)向“好不好”,投資回報(bào)周期也回歸商業(yè)本質(zhì)。這一結(jié)果其實(shí)早有預(yù)兆。順網(wǎng)科技電競(jìng)酒店業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人程玨曾預(yù)判,行業(yè)規(guī)模上限在3萬至4萬家,占整個(gè)酒店行業(yè)的10%。