任天堂在Switch 2首發(fā)熱銷的推動(dòng)下,交出了一份亮眼的成績(jī)單。5月8日發(fā)布的2026財(cái)年財(cái)報(bào)顯示,公司營(yíng)業(yè)收入首次突破2萬(wàn)億日元大關(guān)。
Switch 2在不到10個(gè)月內(nèi)累計(jì)銷量達(dá)1986萬(wàn)臺(tái),帶動(dòng)硬件與軟件業(yè)務(wù)同步擴(kuò)張。不過(guò),由于硬件銷售占比增大,2026財(cái)年的利潤(rùn)率有所降低。與此同時(shí),任天堂還發(fā)布了偏保守的業(yè)績(jī)指引和主機(jī)漲價(jià)政策,導(dǎo)致股價(jià)大幅下跌。5月11日,任天堂在東京股市股價(jià)下跌10%,創(chuàng)近三個(gè)月最大跌幅。分析人士認(rèn)為,Switch 2能否接續(xù)Switch時(shí)期建立的增長(zhǎng)曲線,關(guān)鍵在于任天堂能否持續(xù)孵化爆款內(nèi)容。
財(cái)報(bào)顯示,在Switch 2火爆銷售的勢(shì)頭下,任天堂收入和利潤(rùn)雙雙大漲——營(yíng)業(yè)收入首次突破2萬(wàn)億日元,較上一財(cái)年增長(zhǎng)98.6%至2.313萬(wàn)億日元,創(chuàng)歷史新高;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)27.5%,達(dá)到3601億日元;凈利潤(rùn)增長(zhǎng)52.1%,達(dá)到4240億日元。
Switch 2于2025年6月5日在全球多個(gè)地區(qū)開賣,是Switch上市7年后推出的新一代主機(jī)。隨著Switch 2的上市,2026財(cái)年游戲主機(jī)業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)106.7%,達(dá)到2.239萬(wàn)億日元。不到10個(gè)月里,Switch 2共售出1986萬(wàn)臺(tái),成功復(fù)制了初代Switch的換機(jī)潮。游戲與硬件銷售相輔相成,尤其是《寶可夢(mèng)Pokopia》等游戲進(jìn)一步帶動(dòng)了硬件銷售。
在2026財(cái)年,Switch 2配套軟件銷量達(dá)到4871萬(wàn)份。其中,《馬力歐卡丁車世界》售出1470萬(wàn)份,《咚奇剛 蕉力全開》售出452萬(wàn)份,《寶可夢(mèng)傳說(shuō):Z-A》售出394萬(wàn)份。布局全球的戰(zhàn)略使得任天堂的創(chuàng)收能力更具韌性,來(lái)自日本、美洲地區(qū)、歐洲地區(qū)和其他地區(qū)的收入貢獻(xiàn)分別為23.1%、40.4%、23.8%和12.7%。
盡管如此,Switch 2的發(fā)售使得任天堂利潤(rùn)率有所下降。其凈利潤(rùn)為4240億日元,占收入比重為18.3%,同比下降了5.6個(gè)百分點(diǎn);毛利率為39.3%,下降了21.7個(gè)百分點(diǎn)。研發(fā)費(fèi)用和銷售費(fèi)用也有所上漲,分別上漲23.7%和67.1%。
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