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文化+科技“雙劍合璧” 新文創(chuàng)提供消費新動能(3)

文化+科技“雙劍合璧” 新文創(chuàng)提供消費新動能(3)
2020-06-22 16:10:01 新華網

這是楊麗萍首次對外授權舞步,她也將《瞳雀》當作新的作品來看待,并提出了很高的要求。在她的全程參與和指導下,QQ炫舞團隊歷經一年多時間,前后投入20余位設計師,與10余位知名藝術家深度合作,經過12個版本的不斷迭代,對雀之靈的音樂、舞步和服飾,進行了全方位的拆解和煥新。

文化+科技“雙劍合璧” 新文創(chuàng)提供消費新動能

音樂部分由先鋒音樂人劉柏辛團隊重新演繹,舞蹈部分保留了50%的原版《雀之靈》動作,如孔雀頭、云手、揉手等標志性手勢,同時融入街舞元素,讓整個舞步既有孔雀舞的神韻,也更加流行時尚。服飾方面不僅還原了《雀之靈》經典的唯美效果,同時結合游戲光影,力圖做出孔雀精靈的夢幻感。

據騰訊方面提供的數據顯示,《瞳雀》上線期間,游戲月活躍用戶環(huán)比提升12%,活動首日參與率達到93%,創(chuàng)歷年新高。此次合作在商業(yè)維度上,初見成效。文商價值的相互賦能,為新文創(chuàng)帶來了全新的突破口。

“新一代數字新青年了解新事物的最大動力是興趣,與此同時他們對外界有著更加開放的態(tài)度,更喜愛跨界碰撞的文化形式?!焙钣f。

近年來,這類“經典文化+數字科技”跨界合作的產品層出不窮。以《千里江山圖》為美術靈感的解謎手游《繪真·妙筆千山》,意在還原中國傳統(tǒng)繪畫中青山綠水的意境和效果?!锻跽邩s耀》與敦煌合作的飛天主題皮膚,嘗試用皮膚這種獨特的游戲語言,來演繹聞名遐邇的敦煌飛天。數據顯示,有近7000萬用戶獲得并使用了這款皮膚。3D武俠題材游戲《天涯明月刀OL》中的三件游戲服裝受邀參展國外時裝周,實體外裝由蘇繡、花絲鑲嵌、云錦非遺傳承人親手制成,在海外一展國風大美。

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