這是一種深度的產(chǎn)品概念人格化,消費者在選擇產(chǎn)品時,也不僅僅是在選擇一個口味,更是在選擇一種性格,一個故事,一個人物。這有利于增加品牌產(chǎn)品的識別度。
DQ×世界之外,圖片來源:DQ
以“主題店”為打卡地:乙游的食品聯(lián)名對象大多是有連鎖實體門店的品牌,如喜茶、好利來、羅森。
一方面,主題店的場景布置以及取餐時的排隊盛況自帶流量,這種顯而易見的“人氣”能帶動品牌發(fā)酵線上話題,營造線上線下“雙開花”的局面。
另一方面,消費者親自到店參與打卡活動,就像是奔赴一場和游戲主角的“浪漫約會”,消費者在獲得了物質(zhì)與情感雙重滿足的同時,也加強了對品牌的認知和好感。
以“限量款”為刺激點:因為稀缺所以緊俏,因為緊俏所以更想得到。聯(lián)名周邊的限量性不斷刺激部分消費者的癢點,讓不少人愈發(fā)執(zhí)著于心儀周邊,甘心蹲點守候和排長隊等待。
來之不易的“得到感”催動“分享欲”,讓購買到周邊的消費者自發(fā)在社媒平臺分享,品牌名不但被暴露在興趣圈中,還被分享到大眾的生活圈,進一步增加曝光度。
擁有這些特點的聯(lián)名活動不僅在食品圈掀起了一股風潮,還通過創(chuàng)新的互動方式,為乙女游戲受眾、甚至是還沒入坑乙游的大眾消費者也帶來了前所未有的沉浸式體驗。這種體驗的深度和廣度,正在逐漸改變我們對傳統(tǒng)IP聯(lián)名的看法。
細數(shù)今年熱度拉滿的其中三場聯(lián)名,“角色扮演”濃度100%。
8月,肯德基聯(lián)名《戀與深空》,要求玩家到店喊出一串讓i人沉默e人社死的暗號——“玩《戀與深空》,做幸福女人!”,收到口令,店員興奮回應:“歡迎光臨幸福女人!”,一天之中,這樣的場面要在眾目睽睽之下展演無數(shù)次,成為此次活動一道靚麗的風景線,就連不了解乙游的路人都會忍不住看一眼。
肯德基世界之外官方微博聯(lián)動全國門店套餐將于6月21日上線!
2024-06-21 10:34:00世界之外肯德基聯(lián)名#法老# Rapper痞老板發(fā)文開火乙游玩家!“乙游圈確實是中專妹”#派克特刪除diss# #于貞rapper塌男不塌女#
2024-08-28 08:21:13痞老板8月26日,說唱歌手派克特在微博上發(fā)表新歌,公開批評乙女游戲及其玩家群體,引發(fā)熱議。
2024-08-30 10:09:54痞老板發(fā)投降書8月29日,rapper痞老板發(fā)布了一首針對乙女游戲的歌曲,引發(fā)廣泛討論。游戲《時空中的繪旅人》官方對此作出回應,表示不滿并稱已將歌曲下架。不久后,這首歌曲確實從音樂平臺上下架
2024-08-30 08:46:59痞老板道歉