游戲外,對聯(lián)名和周邊的消費也成為“為游戲花錢”的一部分。這種消費行為背后,是玩家對游戲角色的深度情感投入和對游戲世界觀的認可。
圖片來源:好利來
社交:乙游的社交屬性,不僅體現(xiàn)在游戲內(nèi)的互動,更延伸至游戲外的社交平臺。
玩家通過社交媒體分享游戲體驗、展示活動周邊、參與角色的同人創(chuàng)作、尋找cos委托,甚至在現(xiàn)實生活中組織線下聚會,這些行為不僅增強了游戲社區(qū)氛圍的和諧,也為游戲的文化傳播提供了有力支持。喜茶與乙游聯(lián)名時,熱情洋溢的乙游粉絲們就直接將奶茶店變成了盛大的團建派對現(xiàn)場。
圖片來源:小紅書@柳琴
收藏:游戲角色的立繪、卡牌、徽章(粉絲愛稱“吧唧”)、公仔到各種限定版的周邊商品都是乙游玩家的收藏對象。這些收藏品不僅承載著玩家對游戲角色的情感記憶,也成為了她們?nèi)粘I钪械囊徊糠帧?/p>
而且許多玩家都是隱藏“手工大師”,擅于將各式各樣的周邊進行DIY改造,制成自己的獨家藝術品。例如,小小一個聯(lián)名奶茶杯,都能被改造成夜燈、挎包、掛件、立牌等精美物件。
圖片來源:小紅書@無法無天的混世大魔王
許多品牌方瞄準乙游市場不是沒有道理,無論從消費對象、消費能力還是消費場景看,乙游都該是聯(lián)名的“天選之子”。
對于品牌方來說,拿到聯(lián)名權,就像拿到吸金石。
但乙游在手,就真的天下我有了嗎?
翻車的品牌方也不在少數(shù),總結翻車理由,基本上是以下幾點:
第一,態(tài)度不佳,不尊重聯(lián)名乙游方。
第二,偷跑物料,提前泄露活動信息。
肯德基世界之外官方微博聯(lián)動全國門店套餐將于6月21日上線!
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