蘋果要在游戲上搞什么大動作 Game Center革新計劃。iPhone 成為了許多人日常不可或缺的游戲工具,無論是微信跳一跳還是鳴潮原神星穹鐵道,手機已經成為世界上最流行的游戲平臺。作為年出貨量超過2億部的絕對大頭,iPhone上的App Store是目前世界上規(guī)模最大的游戲平臺,比碎片化的安卓游戲市場更大,甚至超過了PlayStation、Xbox和Switch加起來的規(guī)模,也超越了PC。
在iPhone上,除了游戲app本身,還有一個與游戲相關的小功能隱藏在設置菜單深處,即Game Center。由于使用頻率低,這個功能幾乎被大家遺忘了。盡管Game Center從iOS 4.1陪伴到iOS 18已有十五年之久,但它的存在感卻非常低。實際上,類似Game Center這樣的“游戲內社交+會員系統(tǒng)”平臺十分常見,如索尼的PSN、微軟Xbox Network和任天堂Nintendo Switch Online服務等,這些平臺加起來的月活數量超過三億人。
蘋果意識到Game Center目前的困境,計劃在今年晚些時候推出一款全新的app,以取代現有的Game Center功能。這款新app將整合App Store游戲專區(qū)(游戲下載)、Arcade(游戲訂閱)以及Game Center(聯機、社交、成就系統(tǒng)),成為蘋果自家游戲內容和服務的頂級入口。據報道,這款新的游戲app將在下半年正式推出,并預裝在iPhone、iPad、Mac與Apple TV上。用戶可以直接在里面購買新游戲、下載已購內容或啟動已下載的游戲,同時繼承原Game Center的成就和獎杯等功能。此外,在允許側載應用程序的macOS上,該新app還將兼容通過第三方渠道安裝的游戲。
蘋果上半年在游戲領域的大動作還包括收購了一家名為RAC7的獨立游戲工作室。這家僅有兩個人的工作室制作了Apple Arcade中的爆款游戲Sneaky Sasquatch,自2019年上線以來一直保持更新,至今已經獲得了超過20萬條好評,平均分達到4.9,還贏得了2020年的Apple Arcade年度游戲桂冠。業(yè)界猜測,蘋果此舉可能意味著它會像索尼那樣成為游戲制作、版權和發(fā)行巨頭,或者參考Apple Originals模式,在游戲領域嘗試更多自制內容。不過,根據報道,RAC7將以內部工作室的形式運行,類似于索尼、Xbox、任天堂與其旗下開發(fā)工作室之間的關系,這似乎是在為Apple Arcade服務提供長期支持,吸引更多小工作室進行生態(tài)共建。
6月24日,蘋果發(fā)布了iOS 26的第二個開發(fā)者預覽版。這次更新對之前版本進行了多項改進,特別是修復了被用戶廣泛詬病的控制中心問題。新版本中,控制中心加入了背景模糊效果,提高了易讀性
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2025-05-22 03:30:14Xbox移動游戲商店推出受阻