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媒體:王思聰拯救了它 現(xiàn)在它成了一個專業(yè)(3)

2016-10-01 17:05:14  中青在線    參與評論()人

前面已經(jīng)提到,電競是吃青春飯,25歲就要退役。退役之后能做什么呢?

不是每個玩家都是shy李曉峰,更多的職業(yè)化玩家沒有世界冠軍的頭銜,沒有富二代大少爺?shù)淖灾?,當手速和意識已經(jīng)無法再來一場像樣的PK時,他們一般有兩條出路:開個網(wǎng)吧,或者給網(wǎng)吧坐臺。

“電競學(xué)歷”的出現(xiàn),電競從業(yè)者的職業(yè)選擇有望更加寬廣。由于電競專業(yè)并非只為培訓(xùn)職業(yè)游戲選手設(shè)置的,受過管理學(xué)和計算機技能以及其他技術(shù)的培訓(xùn),職業(yè)選手退役后的就業(yè)渠道可以更加多元。理論功底好的,不排除有成為電競教師的可能性。

作為內(nèi)蒙古電子競技協(xié)會會長,李愛龍認為,電競行業(yè)目前面臨著嚴重的人才缺口。“每當新人入職,會花兩三個月進行培訓(xùn),人力成本巨大?!遍_設(shè)一個針對行業(yè)需求輸送人才的專業(yè),不僅能補足缺口,也可以讓這個市場更加專業(yè)化。

當然,更多人對此專業(yè)持謹慎的態(tài)度。業(yè)內(nèi)人士楊少華看來,電競行業(yè)的市場并沒有想象中那么大。體育競技項目有上百個,但電子競技中像英雄聯(lián)盟、DOTA2、 CSgo等有廣泛影響力的游戲項目并不多見,“只能暫時先將其作為試點”,以觀后效。

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