■本報(bào)見習(xí)記者 謝若琳
日前,風(fēng)靡全球的《絕地求生:大逃殺》(簡稱:《絕地求生》)被國家新聞出版廣電總局(簡稱:廣電總局)點(diǎn)名批評,稱其暴力、血腥,將難以獲得出版運(yùn)營許可,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會(以下簡稱:數(shù)工委)建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進(jìn)此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。
對此,有券商分析師告訴《證券日報(bào)》記者:“此前,業(yè)內(nèi)有消息稱,騰訊有意拿下《絕地求生》的國內(nèi)代理權(quán),雙方已經(jīng)開始進(jìn)入洽談階段,但是廣電總局的態(tài)度一出,代理權(quán)一事恐怕就此擱置了?!?/p>
另一方面,10月30日,小米互娛發(fā)行、西山居研發(fā)的《小米槍戰(zhàn):大逃殺》(簡稱:《小米槍戰(zhàn)》)正式發(fā)布,該游戲與《絕地求生》屬于同類型,曾一度被冠以“中國版吃雞”的名號。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,如果監(jiān)管層面對此類游戲抵制態(tài)度堅(jiān)決,《小米槍戰(zhàn)》也不排除下架風(fēng)險(xiǎn)。
《小米槍戰(zhàn)》蹭熱點(diǎn)開啟內(nèi)測
今年以來,《絕地求生》成為一大熱點(diǎn),游戲玩家競相追逐。根據(jù)游戲平臺Steam Stats的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到10月29日,該游戲銷量達(dá)到1723.91萬套。10月30日記者截稿當(dāng)日,該游戲日活用戶(DAU)峰值達(dá)到227.67萬,位于熱門游戲排名首位,遠(yuǎn)超第二名《Dota2》的73.87萬,火熱程度可見一斑。
一位資深游戲測評師在聽到《證券日報(bào)》記者提起《絕地求生》時(shí),連呼了三聲“奇跡”,“《絕地求生》的英文名是《Playerunknown’s Battlegrounds》,這個Playerunknown是個傳奇的游戲玩家,他發(fā)明了這種游戲模式,做過幾個大逃殺的mod,上次在h1z1那個游戲中火了一把,這次聯(lián)合韓國藍(lán)洞公司直接做成了獨(dú)立游戲?!督^地求生》屬于逃生類游戲,勝者只有一個,勝利后屏幕上會顯示‘大吉大利,今晚吃雞’,因此該游戲更通俗的名字叫做‘吃雞’,今年暑期開始風(fēng)靡全球,絕對稱得上是年度最火爆的游戲,沒有之一”,他說。
在這樣的背景下,國內(nèi)廠商也摩拳擦掌,試圖分得逃生類游戲的一杯羹。有媒體報(bào)道,騰訊曾計(jì)劃代理《絕地求生》的中國版權(quán),甚至還有意收購藍(lán)洞公司股權(quán)。
同時(shí),小米互娛也蹭上“吃雞”熱點(diǎn)。10月18日,小米游戲官方微博表示:“2017注定是雞的受難年,難擋玩家們對吃雞的熱情,《小米槍戰(zhàn)》‘吃雞’玩法終于開測了!”隨后,小米創(chuàng)始人雷軍也轉(zhuǎn)發(fā)了該消息,并向網(wǎng)友推薦這款游戲,落實(shí)進(jìn)軍“吃雞模式”。