在 2016 年創(chuàng)辦雙點工作室的時候,加里 · 卡爾(Gary Carr)和馬克 · 韋伯利(Mark Webley)已經(jīng) 50 多歲了。
在2025年的上海,加里向我回憶起當(dāng)時的情形:"當(dāng)時我被解雇了,馬克實際上已經(jīng)退休了。以絕大部分情況來說,那應(yīng)該就是我們職業(yè)生涯的終點了。"
今年夏天展開"中國之旅"的加里·卡爾(左)與馬克·韋伯利(右)
馬克和加里都曾是大名鼎鼎的牛蛙工作室的核心成員,共同開發(fā)的《主題醫(yī)院》至今仍是模擬經(jīng)營類游戲的標(biāo)桿。
"請病人不要死在走廊上"應(yīng)該是游戲史上最知名的臺詞之一
至于后面的故事老玩家們都很熟悉了:牛蛙被 EA 收購并關(guān)閉,部分核心成員一同再次創(chuàng)立了獅頭工作室(Lionhead Studios),之后由微軟收購,幾年后又一次被關(guān)閉。
馬克和加里便是在這個時間點創(chuàng)立了雙點工作室。
這倒不是一個"迫于無奈"的選擇。當(dāng)時游戲業(yè)的整體行情不算差,不論是普通員工還是加里、馬克他們作為創(chuàng)始人,在當(dāng)時基本都有"更好的選擇",比如去大公司當(dāng)管理或者顧問——這樣拿的薪水當(dāng)然更高,活兒也大概率更輕松。
但加里對于"安排人們在游戲里擺這擺那,再去評價他們的工作"這樣的事已經(jīng)受夠了,馬克也正是因為厭倦了《神鬼寓言》網(wǎng)游那無窮無盡的開發(fā)而離開了獅頭。
他們對于開發(fā)游戲仍有熱情,而雙點工作室匯聚到了這樣一群人(起初只有6名開發(fā)人員)——大家同樣有家庭、有孩子、背著房貸,公司沒有多少現(xiàn)金,但還是決定冒險一次。
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把 "Two Point" 翻譯為 " 雙點 " 可能有些難懂,這個名稱更直觀的表意其實就是 "2.0" ——代表著馬克和加里職業(yè)生涯的 2.0,牛蛙與獅頭兩家工作室的 2.0,包括它的第一個產(chǎn)品《雙點醫(yī)院》,其含義顯然就是 " 主題醫(yī)院 2.0"。
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