這一消費(fèi)趨勢(shì)得益于中國(guó)游戲市場(chǎng)主機(jī)普及率的快速提升和國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲崛起。據(jù)音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2025年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,去年國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)銷(xiāo)收入83.62億元,同比增長(zhǎng)86.33%,延續(xù)了3年來(lái)的高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。其中,《黑神話:悟空》等為代表的中國(guó)單機(jī)游戲崛起,一方面加速了主機(jī)普及率的提升,另一方面也極大豐富了內(nèi)容生態(tài),進(jìn)一步加速了單機(jī)游戲及其配套設(shè)備的市場(chǎng)拓展。游戲電視是受益于該內(nèi)容消費(fèi)、體驗(yàn)消費(fèi)趨勢(shì)中最具代表性的硬件產(chǎn)品之一。
面向游戲場(chǎng)景的產(chǎn)品逐漸成為諸多黑電廠商的重點(diǎn)品類。例如,索尼曾推出帶有“HRD自動(dòng)映射”和“內(nèi)容自適應(yīng)圖像模式”兩項(xiàng)PS5專屬功能的X90L游戲電視;2024年海信發(fā)布與《黑神話:悟空》聯(lián)動(dòng)的100U7K序列官方定制電視,搭載了海信視像跟游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)聯(lián)合調(diào)校的專屬游戲模式。2026年有望成為國(guó)產(chǎn)游戲大年,確認(rèn)年內(nèi)發(fā)售的產(chǎn)品包括靈游坊《影之刃零》、鈴空游戲《昭和米國(guó)物語(yǔ)》、UP SOFTWARE《仙劍奇?zhèn)b傳四:重制版》等焦點(diǎn)產(chǎn)品。如果算上海外廠商,2026年的待發(fā)售陣容則更加豪華:卡普空《生化危機(jī)9:安魂曲》、IO Interactive《007 初露鋒芒》、R星《俠盜獵車(chē)手6》等產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)。
面對(duì)潛在市場(chǎng)需求,已有廠商早早開(kāi)啟市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)布局。海信近日發(fā)布的RGB-Mini LED電視影游旗艦E8S Pro宣布成為《影之刃零》全球官方合作伙伴,在新一輪國(guó)產(chǎn)單機(jī)熱潮下,黑電廠商正加速與內(nèi)容生態(tài)的全面融合與品類拓展。
盡管面臨市場(chǎng)規(guī)模下滑的危機(jī),黑電產(chǎn)業(yè)的整體結(jié)構(gòu)也在悄然轉(zhuǎn)變。洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,2024年中國(guó)電視市場(chǎng)的平均出貨尺寸為63.5英寸,而2025年則進(jìn)一步逼近65英寸;超大尺寸85、98和100英寸的零售量份額分別達(dá)到12.8%、1.0%和2.0%,同比2024年分別提升了1.9、0.4和0.8個(gè)百分點(diǎn)。屏幕尺寸的擴(kuò)大本質(zhì)上服務(wù)于玩家游戲體驗(yàn)中對(duì)“沉浸感”要素的需求。