去年,魚正義帶領(lǐng)團隊自主開發(fā)卡牌,因設(shè)計開發(fā)經(jīng)驗不足和供應(yīng)鏈問題踩了一些坑。魚正義說,做卡牌的初衷是嘗試新方向,做的時候才發(fā)現(xiàn)連卡牌的原始圖庫都不充足。做一套卡牌需要七八十張卡面,卡牌形式為一包5張,單盒10包,其中有一些稀有的特殊卡牌。團隊加足馬力設(shè)計并繪制圖庫,也得到了很多行業(yè)人士的幫助,最終成功上市。
目前,魚正義正在策劃第二套卡牌,但這次會選擇與專業(yè)的合作方合作,形成產(chǎn)業(yè)分工協(xié)同?!拔覀兒罄m(xù)會更專注于內(nèi)容和圖庫建設(shè),合作伙伴負責生產(chǎn)和渠道。”
“新品生命周期很短,幾個月內(nèi)就會被淘汰。團隊每周都在開發(fā)新品,滾動復(fù)盤數(shù)據(jù),追求高周轉(zhuǎn)和創(chuàng)新?!濒~正義坦言,“只有不斷推陳出新,才能滿足粉絲的多樣化需求?!?/p>
國產(chǎn)IP的內(nèi)容創(chuàng)新,不僅在于故事和美術(shù)的不斷迭代,更體現(xiàn)在主創(chuàng)與粉絲的高黏性互動。大量IP團隊開設(shè)官方社群,舉辦直播、生日會、粉絲征集活動,把創(chuàng)作的主動權(quán)和參與感讓渡給受眾?!敦堉返摹癘C共創(chuàng)世界觀”活動,允許粉絲自創(chuàng)角色并有機會登場動畫,成為圈內(nèi)口碑不錯的創(chuàng)新嘗試。這種“用戶共創(chuàng)—粉絲共情—內(nèi)容共振”的新型關(guān)系,為谷子經(jīng)濟注入源源不斷的生命力。
國漫IP崛起,不是一夜成名的偶然事件,而是多維度內(nèi)容創(chuàng)新、工業(yè)化能力提升與市場教育長期共振的結(jié)果。《哪吒2》成為現(xiàn)象級爆款,正是產(chǎn)業(yè)升級與內(nèi)容創(chuàng)新雙輪驅(qū)動的縮影。“不可否認的是,新一輪產(chǎn)業(yè)升級帶來了IP商業(yè)價值的質(zhì)變?!辈艿t遐分析,“但是,國谷發(fā)展勢頭如火如荼,市場也面臨同質(zhì)化、創(chuàng)新不足和渠道壁壘等困境。目前,創(chuàng)意源頭開發(fā)能力仍與日本、歐美有差距?!?/p>
威廉強調(diào),中國的IP產(chǎn)業(yè)實際上還處于早期的狀態(tài),隨著整個社會的發(fā)展,年輕人自我意識增強,才開始有谷子經(jīng)濟的消費,這些東西并非上一代人認知的小紙片子或者小鐵片,而是代表著一種對于角色的熱愛和陪伴。“希望看到更多國產(chǎn)IP長線發(fā)展,很多IP走過了第一個10年,未來還需要走過下一個10年。真正的大IP,要經(jīng)歷時光的打磨,有更多的內(nèi)容產(chǎn)出、更豐富的世界觀輸出,在影響了多代人后,形成百年不衰的經(jīng)典IP?!?/p>