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《絕地求生》帶火電競產(chǎn)業(yè) 上市公司紛紛搶灘卡位

2017-10-18 07:22:55    中國經(jīng)濟網(wǎng)  參與評論()人

每經(jīng)記者 翟敏 成都攝影報道 每經(jīng)實習編輯 任芷霓

繼《英雄聯(lián)盟》之后,一款開放世界策略射擊游戲再次引爆端游熱點。

10月16日,NBA球星本·西蒙斯因同安東尼一道順利“吃雞”而興奮得發(fā)微博,引來大量網(wǎng)友圍觀。而在中國,王思聰、陳赫等名人早已加入“吃雞”行列。

“吃雞”是《絕地求生》的俗稱,在業(yè)內(nèi)看來,《絕地求生》的火爆并沒有依靠大量營銷手段,游戲直播在初期起了關(guān)鍵作用,而且游戲本身品質(zhì)也令玩家口口相傳形成自下而上的推動,這在近年來游戲行業(yè)比較少見。游戲的流行,促使與之相關(guān)的電競比賽一同興起,游戲、電競、直播形成良性互動,相關(guān)產(chǎn)業(yè)的前景吸引了不少上市公司的目光。

直播、電競、游戲良性互動

網(wǎng)絡(luò)直播的快速發(fā)展成為大量競技類游戲爆發(fā)走紅的助推器,其中《絕地求生》便是主要受益者之一。斗魚TV直播平臺上,《絕地求生》的平日在線觀看量接近240萬。而在熊貓TV直播平臺,《絕地求生》被放在了熱門游戲類別中,觀看人數(shù)排在熱門游戲之首。

除游戲直播外,圍繞《絕地求生》的電子競技也風生水起。8月底,由《絕地求生》開發(fā)商藍洞與ESL電競聯(lián)盟合作舉辦的《絕地求生》首屆線下全球邀請賽在德國科隆舉行。僅首日,在線游戲視頻直播平臺Twitch中的觀看人數(shù)就達到了40萬,《絕地求生》官方頻道觀看人數(shù)達14萬人,熊貓TV的最高在線人數(shù)更是高達500萬。

國內(nèi)方面,某9月舉行的《絕地求生》比賽受到了游戲界的廣泛關(guān)注,尤其在“吃雞”玩家當中反響不小。最終,來自成都的話社娛樂旗下星戰(zhàn)俱樂部奪得中國區(qū)冠軍。

話社娛樂運營總監(jiān)、星戰(zhàn)俱樂部負責人張文龍向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,《絕地求生》是繼《英雄聯(lián)盟》之后PC端游戲的一款新起之秀,尤其在競技層面,此前的魔獸、星際、DOTA等人氣下滑嚴重,“吃雞”的出現(xiàn)再次給電子競技行業(yè)注入興奮劑,隨著游戲受眾越來越多,未來市場潛力巨大。

直播行業(yè)垂直媒體今日網(wǎng)紅CEO彭超表示,《絕地求生》的爆紅在某種程度上得益于國內(nèi)各平臺的主播,這波人氣節(jié)奏的初期主要就是各大平臺主播所帶動;而隨著游戲的火爆,又帶動了直播產(chǎn)業(yè)和競技比賽的熱度,形成良性互動。

他認為,游戲產(chǎn)業(yè)跟網(wǎng)絡(luò)直播連接越來越緊密,產(chǎn)生的協(xié)同效果非常突出。直播的即時性和交互性,特別適合游戲玩家與網(wǎng)友互動;而游戲直播的黏性,對直播行業(yè)來說,也是一個很好的引流方式。

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