上市公司搶灘卡位
火爆的游戲行業(yè)、直播平臺以及電競產(chǎn)業(yè),也讓不少上市公司嗅到商機并積極入局。上述比賽,迅游科技(300467,SZ)便是合作方之一。迅游科技董秘康荔向記者表示,作為專業(yè)加速器提供商,迅游在各類電競比賽中起到了重要的保障作用,同時也能進行產(chǎn)品宣傳,提高自身業(yè)務(wù)水平。
今年9月,深賽格(000058,SZ)攜手聯(lián)盟電競打造的全新電競館落戶于“中國電子第一街”深圳華強北。該館也是聯(lián)盟電競旗下繼中國北京、北美、歐洲后的全球第四家專業(yè)電競場館。
深賽格董秘鄭丹向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,目前國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,前景十分廣闊,深圳電競產(chǎn)業(yè)起步較早,且整體氛圍濃厚,電競業(yè)務(wù)在此具備得天獨厚的孵化環(huán)境。
深賽格旗下的深圳市賽格聯(lián)眾互聯(lián)網(wǎng)科技有限公司副總經(jīng)理楊駿認為,《絕地求生》此類爆款游戲的出現(xiàn),豐富了游戲種類,使電競產(chǎn)品更加多元,也正是這種優(yōu)秀產(chǎn)品的更新迭代,才不斷引領(lǐng)了電競游戲的一波波熱潮。
他表示,電競作為游戲行業(yè)里異軍突起的一環(huán),具有很強的競技性和觀賞性,能讓選手跟粉絲和觀眾之間保持良好的互動。
“個人感覺行業(yè)未來的發(fā)展欣欣向榮,電競粉絲的增長還在繼續(xù),市場還有很多資源有待挖掘?!?/p>
值得注意的是,其他多家上市公司在競技、直播行業(yè)亦有布局。如完美世界(002624,SZ)、中青寶(300052,SZ)、大唐電信(600196,SH)等都曾舉辦或贊助過相關(guān)活動。
此外,包括掌趣科技(300315,SZ)、東方明珠(600637,SH)、萊茵體育(000558,SZ)、順網(wǎng)科技(300113,SZ)、博瑞傳播(600880,SH)等在內(nèi)的多家上市公司在電競行業(yè)均有不同程度的涉足。
彭超表示,電競、直播行業(yè)發(fā)展迅速,上市公司競相入局,某種程度上是為搶占先機。但并不是投入就能賺錢,應(yīng)考慮實際效果和價值,不僅僅是簡單地建設(shè)一個場館或舉辦一場賽事。目前行業(yè)趨于理性,處于良性互動的融合期。
成都麥田互動娛樂科技有限公司運營總監(jiān)柳曉韜則認為,近年來電競行業(yè)的發(fā)展離不開資本的推動,但另一方面又不一定完全依賴資本。
例如《絕地求生》這款游戲,其并未依靠強大的資本背景,而是從一個工作室的努力中締造出來的現(xiàn)象級爆款。電競內(nèi)容始終是服務(wù)給廣大的電競愛好者,抓住粉絲群體才能夠有更強的生命力。
他指出,資本追逐的方向應(yīng)該以打造游戲文化、電競文化為核心,持續(xù)不斷地為廣大受眾群體提供文化輸出,通過更加接地氣、務(wù)實創(chuàng)新的游戲產(chǎn)品、賽事活動、直播內(nèi)容以及電競周邊產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)用戶量的突破,從而實現(xiàn)質(zhì)的轉(zhuǎn)變?!昂唵蔚卣f,就是要做好內(nèi)容,注重運營。”