此外,游戲里沒有自由市場,也沒有大紅大金的設(shè)計(jì),玩家要搜刮的物資,是用來搞基建的材料,并且其中有不少直接來源于Arc的擊敗掉落。而與此同時(shí),單人的火力輸出并不足以擊敗一些大型Arc,因此和路人合作打怪,就成了《Arc Raiders》不得不品的一環(huán)。
于是,你會(huì)看到一些在其他射擊游戲里極難見到的景象:兩分鐘前還互相對射的死敵,被一只突然出現(xiàn)的Boss“勸架”,雙方在一瞬間達(dá)成了合作關(guān)系,默契十足地把槍口調(diào)轉(zhuǎn)方向。
這是《Arc Raiders》最獨(dú)到的游戲體驗(yàn),也是制作組鼓勵(lì)玩家去做的事。在大多數(shù)情況下,和路人一起合作PvE是收益最高的選擇。游戲里Boss的掉落獎(jiǎng)勵(lì)非常慷慨,足夠三四個(gè)人分食,主要資源點(diǎn)的物資也很充足,摸兩下就能塞滿背包。
事實(shí)上,如果你在出門之前看好自己缺什么,有針對性地搜刮,那么可能從進(jìn)場到撤離,就只需要10分鐘的時(shí)間,完美契合當(dāng)下玩家們快節(jié)奏、高爽度的游戲需求。
單PvE模式來看,Embark Studios無疑為我們端上了一道色香味俱全的硬菜。無論是精致的賣相,還是實(shí)際游玩的味道都無可挑剔。
但游戲強(qiáng)制性的PvP,就像是大廚在出鍋前狠狠撒下的一把香菜,對于好這一口的人來說,是點(diǎn)睛之筆,可在那些有忌口的人看來,這把香菜就是毀了一整道好菜的災(zāi)難。
這是《Arc Raiders》玩家社區(qū)里一句約定俗成的社交暗號(hào)。
喊出這句話,代表自己沒有敵意,雙方暫時(shí)?;?,各走各路。
對同樣揣著善意的玩家來說,這是一道免死金牌;但對見人就殺的“口人魔”來說,這是你可以任他們宰割的信號(hào)。
在《Arc Raiders》里,玩家能在這局游戲得到什么體驗(yàn),很大程度上取決于遇到什么人。