而最能讓玩家流連忘返的還得是《重建童話鎮(zhèn)》,玩家來到一座荒廢的童話鎮(zhèn),要在這里砍樹、挖礦、重建小鎮(zhèn),簡直就是個Mini版的《牧場物語》,喜歡這一類型的玩家可不在少數(shù),雖然作者說地圖流程大致在1-2個小時,但有玩家3小時了還沉浸其中。
這些都還只是千星奇域地圖中的冰山一角,我本來想數(shù)一數(shù)更新的第一天有多少張可供游玩的地圖,但數(shù)量遠出意料,實在是翻不到頭,這其中隱藏了多少待挖掘的寶藏更是讓人相當期待了。
這些風(fēng)格迥異的玩家自制地圖,會在不久的未來集成數(shù)千萬《原神》玩家的奇思妙想,帶來各類或熱門或冷門的游戲玩法,正好填補了官方玩法的多樣性缺口,不管是喜歡恐怖解謎、競技對抗、休閑養(yǎng)成、模擬經(jīng)營或是其他任何玩法的玩家,都能在這里找到專屬樂趣,徹底打破了《原神》傳統(tǒng)劇情+養(yǎng)成+戰(zhàn)斗玩法的邊界,這下真的不用怕游戲荒了。
在千星奇域幾小時的沉浸體驗下來,可以看到這套玩法雖然剛剛上線,但在細節(jié)上已經(jīng)非常成熟,幾乎所有玩法地圖都支持了單人游戲,那些習(xí)慣了單機不想社交的玩家也可以放心地享受樂趣,對手柄的支持也非常廣泛,照顧到了不同玩家的操作習(xí)慣。
這并不是說千星奇域就沒有缺點,社區(qū)中也有玩家提出了不少問題。比如目前上線地圖雖然質(zhì)量不錯但流程普遍較短,且有BUG的存在;比如千星奇域的增加讓一些玩家本就不富裕的設(shè)備空間雪上加霜;再比如目前創(chuàng)作器僅支持PC,讓只有移動端的玩家望而卻步。