林俊走的是另一條路。杰森娛樂聚焦16歲以上的成人和二次元消費群體,連續(xù)數(shù)年拿到一倍以上的營收增長。在卡牌賽道上,它的市占率達(dá)到4.7%,是僅次于卡游的企業(yè)。
但它不只局限于卡牌業(yè)務(wù)。到2025年底,杰森娛樂手握超過500個IP授權(quán),產(chǎn)品線覆蓋卡牌、手辦、毛絨、捏捏樂、文具、桌游、軟周邊等品類,直營門店達(dá)到11家,員工約550人。
公司剛完成了數(shù)億元的新一輪融資,投資方包括央視融媒體基金、三七互娛和粵港澳大灣區(qū)文化產(chǎn)業(yè)投資基金。
林俊此前數(shù)次公開提及,公司的終極愿景是“成為中國的萬代”。萬代南夢宮是全球最大的動漫玩具娛樂公司,旗下?lián)碛懈哌_(dá)等自有IP,并深度運營龍珠、奧特曼等眾多頂級授權(quán)IP,有模型、手辦、游戲、街機(jī)等產(chǎn)品線。
在采訪中,林俊又修正了這個說法。他想做的是
“萬代加上Animate(日本最大的二次元零售連鎖),再加上寶可夢”,從IP衍生品開發(fā)、自有零售門店體系,再到即將推出的TCG(集換式對戰(zhàn)卡牌)。在2026年4月的春季新品發(fā)布會上,他也公布了全新愿景——成為世界級娛樂集團(tuán)。
這聽上去很“中二”,林俊是被動漫“喂大”的人——從小學(xué)追到現(xiàn)在,國漫日漫“通吃”。他的創(chuàng)業(yè)史波折不斷,很多事后看來甚至“不靠譜”,但他樂在其中,因為都是自己最喜歡的事。
2015年,他參與了一款虛實結(jié)合玩具游戲。他先買了一堆類似的游戲回來體驗,放一個手辦到能量盤上,就看到游戲里蹦出角色,“太好玩了,太有意思了”——他回憶這個場景時的語氣,和一個拆到隱藏款的學(xué)生沒什么區(qū)別。
他失敗了太多次,換作一個純粹的生意人,或許早就換賽道了。但在他的理解中,只是“還差一點,龍珠還沒集齊”。他有自己的方法論,“七顆龍珠集齊了才能召喚神龍”。條件沒湊齊,他愿意等上好幾年,不動聲色地積蓄力量;一旦“龍珠”到手,不會再浪費一秒鐘。