此外,《航海王壯志雄心》戰(zhàn)斗機(jī)制設(shè)計(jì)還存在兩大特色:絕境逆襲狀態(tài)和場景破壞。
絕境逆襲——生命值低于25%時觸發(fā),受到非奧義技能傷害減少35%,首次進(jìn)入獲得1個奧義點(diǎn)/怒氣值。與此同時,當(dāng)對手進(jìn)入絕境逆襲時,玩家釋放普攻使敵人受擊,且自身1、2技能都不處于冷卻狀態(tài)(華麗風(fēng)格角色需要精力值全滿),此時可釋放“終結(jié)技”。場景破壞——部分場景中的地板或船板可以被打破,進(jìn)而掉入下一層。
這兩點(diǎn)設(shè)計(jì),一方面給予了逆風(fēng)者反制的機(jī)會,另一方面可打破對方連招節(jié)奏,同時也增加了戰(zhàn)斗的不可預(yù)測性和趣味性。
有《火影忍者》《航海王壯志雄心》雙產(chǎn)品核心老玩家表示,因?yàn)閳鼍捌茐?、倒地保護(hù)、空島貝不是無敵等設(shè)計(jì),習(xí)慣了火影手游操作的核心玩家可能一時難以適應(yīng),反倒是普通玩家入手會更快些。
在本次限量終測中,筆者也感受到了這一點(diǎn)。例如那些一上來就拉扯騙技能的,對連招、閃避以及敵方紅保護(hù)節(jié)奏把控賊溜的,一看就是“隔壁村子”來的人。當(dāng)然也會遇到開場1技能、2技能、空島貝、援護(hù)技輪放的略顯緊張的新手,亦或是開局“閃光貝”抓對手+“小八”一套平A的剛?cè)腴T檻的玩家。
劇情還原,PVE比重提升
除開較為出色的戰(zhàn)斗體驗(yàn)外,作為《航海王》IP衍生游戲作品,《航海王壯志雄心》高度還原的劇情體驗(yàn)和人物設(shè)計(jì),同樣為游戲用戶池打下了基礎(chǔ)。
從開局東海篇,索隆三千世界全力一擊輸給鷹眼一刀平A,既砍碎了索隆的驕傲,讓其看到自己與頂尖戰(zhàn)力的差距,同時也讓他立志成為世界第一劍豪;在可可亞西村,我們了解到小偷貓娜美被迫加入魚人阿龍一伙、總是小心翼翼的背后,是為了拯救家鄉(xiāng)被奴役的悲慘童年。
在慈溪的街頭,一場緊張激烈的抓捕行動緊張上演。事件起因是史先生報警,稱其母親在菜市場清洗金戒指后,原本7.8克的戒指減輕至4.3克,莫名減少了3.5克,他懷疑洗金過程中有人動手腳
2024-06-08 10:25:27“不許動